Apprendre le bridge
Des règles claires, des enchères expliquées, des mains commentées et des exercices corrigés, vérifiés carte par carte. En préparation : Bridge hors ligne, pour jouer seul et sans connexion contre l’ordinateur, qui tient les trois autres places, avec des conseils, la revue des plis et l’analyse de chaque donne.
L’app n’est pas encore publiée. Elle fonctionne en version de développement sur Mac ; des versions de test existent sur iPhone, iPad et Android. Aucune date de sortie n’est annoncée.

Sur téléphone, tablette et ordinateur
L’affichage s’adapte à l’écran. Sur un téléphone tenu à l’horizontale, le panneau des enchères et du score se replie en une icône pour laisser toute la place à la table ; un toucher sur l’icône l’ouvre par-dessus. Sur tablette et sur ordinateur, la table et le panneau restent côte à côte.



Par où commencer ?
Les règles
Les cartes, les camps, les levées, les enchères, le contrat et le calcul du score, sans jargon inutile.
Apprendre pas à pas
Un parcours en trois étapes, des premières règles au plan de jeu du déclarant.
Les enchères
Compter ses points H (points d’honneur), choisir son ouverture, répondre à son partenaire et repérer les conventions.
Jouer une main
Choisir son entame, faire un plan, réussir une impasse et défendre, sur des donnes commentées.
Exercices corrigés
Douze questions avec leur solution, du débutant au joueur confirmé.
Questions fréquentes
Des réponses courtes : quand annoncer 1SA, que dire avec 15 points, quelle carte entamer, comment jouer contre l’ordinateur.
Le bridge en quelques lignes
Le bridge se joue à quatre, en deux camps de partenaires assis face à face : Nord-Sud contre Est-Ouest. Chaque joueur reçoit 13 cartes.
Une donne se joue en deux temps. D’abord, les enchères fixent le contrat : le nombre de levées à réaliser, avec une couleur d’atout ou à sans-atout. Puis vient le jeu de la carte : le camp qui a remporté les enchères essaie de remplir son contrat, l’autre de le faire chuter.
Pour bien démarrer, comptez vos points H (as 4, roi 3, dame 2, valet 1) et lisez les règles. Tout le reste se construit à partir de là.